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Modliste Beta 1.7

ModListe für Minecraft Beta 1.7


Angelehnt an den Inhalt dieser Seite eine Übersicht über den Anpassungsstatus der einzelnen Mods an die Beta 1.7.2/1.7.3. Diese Modliste ist aktueller als die einzelnen Seiten, wenn dort noch keine Rubrik 1.7 existiert, bitte in den entsprechenden Thread die passende Version suchen.

So lange bei einem Mod der Zusatz ungetestet steht habe ich nur die Links aktualisiert und kann keine Aussage darüber treffen, ob die Mod auch tatsächlich funktioniert. Die Verwendung von Mods geschieht grundsätzlich auf eigene Gefahr!

Leider sind aufgrund des CSS (welches ich aufgrund der kostenloasen Version von wordpress nicht ändern kann) die Links in der mittleren Spalte nicht ersichtlich. Klickt einfach auf den Namen des Mods und ihr werdet zur entsprechenden Seite weitergelitet.

Farbenlehre: nicht aktuell , aktuell, aber noch nicht von mir getestet , aktuell und getestet Die meisten Entwickler benötigen für ihre Anpassungen aktuelle Versionen des ModLoader und des Minecraft Coder Pack, sobald beide auf grün sind sollte es losgehen.

Grundlagen

Mod

Version

Beta

ModLoader 1.7.3 1.7.2 1.7.3
AudioMod 1.7_01 1.7.2 1.7.3
GUI API 0.10.4 1.7.2 1.7.3
Property Reader 2.0 1.7.2 1.7.3
MCPatcher 2.1.0_02 1.7.2 1.7.3

Item – Mods

Mod

Version

Fancy Pack V9
1.7.2
Ultimate Fist Alternative verfügbar
1.7.2 1.7.3
MinerHelmet 4.2 1.7.2 1.7.3
SDK Guns in Arbeit
Pistons Patch 1.7.2 1.7.3
HoverBoat
HoverBoat 1.7.3 1.7.2
More Stackables 1.7_01 1.7.2 1.7.3

Optik – Mods

Mod

Version

GLSL Shaders kein Update
ClearWater
Clear Water 3.10  1.7.3
WildGrass
Wild Grass 15.2  1.7.2

Gameplay – Mods

Mod

Version

Humans
Humans+ V2.2
Creature
Mo’Creature 2.11.2 1.7.2 1.7.3
Millénaire 1.3.3
 1.7.3
MineColony V0.7
BattleTowers V9
Hunger 1.7a
Plants and More 1.172 1.7.2 1.7.3
Baby Animals 1.75 1.7.2 1.7.3

Sonstige – Mods

Mod

Version

Zan’s MiniMap 0.10.5 1.7.2 1.7.3
Zombe’s ModPack 4.33 1.7.2 1.7.3
Dynamic Lights 1.7_02 1.7.2
(Functional) Books Alternative
1.7.2 1.7.3
Careful Creeper 1.7.3 1.7.2

TexturePacks

Mod

Version

Misa’s Realistic 2.21
x64
LB Photorealism 5.5.2
x64, x128, x256
MeineKraft kompatibel
x64
Minecraft Enhanced kompatibel
x128, x256
PainterlyPack kompatibel
x16

Assassini – Packs

Mod

Version

GrundlagenPack  1.5.1  1.7.3

Diskussionen

10 Antworten zu “Modliste Beta 1.7”

  1. Mhm wenn ich die Ultimate Fist installieren möchte (wie in deinem video) dann bekomem ich blackscreen
    auserdem stehen auf deiner UltimateFist Seite 2 mal die gleichen links für den “alternativen” ab 1.6 und den bis 1.5

    Wäre für Hilfe dankbar da in der Truhe in der die Ultimate Fist schlummert sich auch etliche andere Sachen befinden die ich jetzt drignend benötigen könnte wo es Pistons gibt…

    Geschrieben von Tobias Heß | 2. Juli 2011, 22:56
    • hat sich geklärt … hatte noch nen mod im mod ordner

      Geschrieben von Tobias Heß | 2. Juli 2011, 23:39
      • weiteres problem.. ich habe i nder selben Truhe noch Pistons von piston mod aus der 1.6.6 somit stürzt das spiel ab obwohl die fist wieder geht :-( irgendeinen vorschlag oder ein Programm mit dem man das von außen machen kann ?

        Geschrieben von Tobias Heß | 3. Juli 2011, 00:08
        • Da hast Du jetzt drei Möglichkeiten: Die Sicherste, weil sie 100%ig funktionieren wird ,ist zurück auf Beta 1.6.6 zu gehen und die Pistons aus der Kiste zu schmeißen.
          Du kannst aber auch versuchen, mit dem Piston-Patch von Hippoplatimus die Pistons von ihm in die neuen Pistons zu konvertieren, aber ob das auch die Pistons in der Kiste dann betrifft weiß ich nicht.
          Letzte Möglichkeit, die mir gerade einfällt wäre, mit MCEdit die Welt zu öffnen und die Kiste zu entfernen. (Könnte man wahrscheinlich auch mit dem Single Player Command Mod mit Worldedit, ist aber noch nicht aktualisiert worden.)

          Edit: Letzte Variante kommt für Dich wahrscheinlich nicht in Frage, wenn Du an den restlichen Inhalt noch ran willst.

          Geschrieben von Assassini | 3. Juli 2011, 09:12
          • ich hab die id von den pistons auf die aus dem mod geändert das zeug rausgeholt und beerdigt (lava) und dann mir die bin files gezogen aber Danke

            tolle Seite
            toller Service => mit Gronkh im gleichen Minecraft-Bookmark-Ordner

            mach weiter so !

            Geschrieben von Tobias Heß | 7. Juli 2011, 16:56
          • Danke :)
            Dein Lösungsweg (Du hast sie vermutlich über MCP o.ä. geändert?) ist auch eine interessante Variante!

            Geschrieben von Assassini | 8. Juli 2011, 18:17
  2. hi, du könntest ja auch über FTP manuell auf die Dateien zugreifen (CSS) und dieses dann verändern…

    Geschrieben von Tobias Heß | 1. Juli 2011, 16:43
    • Das Problem ist, dass ich das kostenlose WordPress (bzw den kostenlosen WordPress-Blog) benutze, welches viele Funktionen des “normalen” WordPress nicht bietet, unter anderem das freie Gestalten des Layouts bzw. CSS (es ginge, wenn ich ein Upgrade kaufen würde, aber das ist es mir nicht wert ;) ) Ich bin also auf die fertigen Layouts angewiesen und gebunden. Und da ich es nicht über meine Webserver laufen lassen möchte, muss ich das so hinnehmen. Ich hab mir zwischenzeitlich noch lima-city.de als kostenlosen Hoster rausgesucht, aber die haben mir in letzter Zeit zu viele Ausfälle, so dass ich vorerst nicht umziehen werde, auch wenn ich da die volle Bandbreite von WordPress nutzen könnte.

      Geschrieben von Assassini | 1. Juli 2011, 17:14
  3. Toomanyitems wurde schon geupdatet hier ist ein download link : http://www.minecraftforum.net/topic/140684-17-01-toomanyitems-in-game-invedit-june-30/

    Geschrieben von Jonas | 30. Juni 2011, 19:09

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  1. Pingback: Minecraft FTW! « Zeit, Welt, Getier, Stadt, Nacht, Blöcke, Gebäude, Spiel « der Benni - 4. Juli 2011

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